Рецепт персонажа, который понравится почти каждому из читателей
"Почти" в заголовке означает, что в массе читателей наверняка найдутся такие, кто скажет "фи". Тем не менее...
Наверное, вы заметили, что если вам прямо в душу запал тот или иной герой в каком-нибудь фильме, сериале, игре и, наконец, книге (последнее самое сложное, потому что там больше простора для воплощения героев самим читателем) - то, хоть вам и кажется, что вы уникальны, но стоит отзывы почитать - и обнаружится, что таких "уникальных" - вагон и тележка! У меня очень мало статистики по моим собственным персонажам, однако уж если я ввожу в текст героя, который по моему разумению должен нравиться всем, то пока не бывало промахов. Западают все из немногочисленных прочитавших. Можете попытаться меня обыграть, если хочется)))
Ну а что масс-культуры касается, тут все просто. Ввели его сценаристы грамотно - и фан-клуб обеспечен. И у каждого из таких героев всегда наблюдаются одни и те же черты или, если угодно, особенности. Хотите попробовать написать подобных героев? Тогда вот самые основные ингредиенты:
- Эти герои всегда загадочны. От читателя, зрителя, игрока скрыто почти все их прошлое и все личное. Тем не менее, проблески прошлого постоянны и подогревают интерес. А личная жизнь нам известна лишь мелкими намеками, вызывая сплошной интерес и кучу фанфиков)))
- Они всегда знают, чего хотят , причем, эти цели возникают задолго до знакомства читателя с ними. Чаще всего, они лидеры в определенном кругу. Или даже в огромном кругу. Но даже если они находятся в чьей-то тени, то будьте уверены, их влияние на "патрона" может быть неограниченно. Главное в целях такого героя - это необходимость активных действий и сложных запутанных комбинаций для ее достижения (и для сюжета). Если цель - сидеть в кресле-качалке и книжку читать, то тут мимо. Наш герой не усидит в кресле и двадцати минут.
- У них не все в жизни гладко. Иногда кажется, что такие персонажи вообще 24/7 вынуждены бороться с кучей проблем. Но они никогда не снисходят до жалоб, поэтому если об их неприятностях читатель и знает, то только о тех, которые связаны с сюжетом произведения. А все остальные дела решаются персонажами где-то за кадром.
- Они не идеальны. Иногда - просто до мурашек. Так и думаешь: а за что он мне нравится, гад такой?))) Иногда такой персонаж только выглядит жутко, а на деле - добрейшее существо, только никем не понятое. Но чаще всего работает золотая середина: герой на самом деле не идеал, а картину злодея еще довершает избранный им жуткий образ.
- В дополнение к неидеальности - могут быть опасны. То есть, реально. Но чаще - для плохишей. Впрочем, другим хорошим героям может сильно не поздоровиться, если сюжет внезапно столкнет их лоб в лоб с важными целями этого персонажа.
- Они создают сюжет. Это могло быть в пункте про цели, но думаю, стоит отдельной темы. Цели у персонажа могут быть свои - это верно. Скажем, у Шерлока Холмса цель - отыскать Мориарти, но данный сюжет не об этом. Поэтому Шерлок Холмс будет решать поначалу - браться или не браться за дело, с которым к нему пришла встревоженная клиентка, и если возьмется, то станет центром истории до ее завершения. Если герой получился эпизодический, то любое его появление на экране и в книге заставит аудиторию следить за ним затаив дыхание, а потом обнаружится, что он так и так проходил через скрытую фабулу красной нитью. И без него бы история развалилась в два счета.
- Если он - второстепенный герой, то с большой долей вероятности он погибнет или, как вариант - окажется злодеем/перейдет на темную сторону. В этом проявится авторская практичность: когда "левый" герой, иногда получившись случайно, начнет затмевать всех тщательно выписанных основных - есть два выхода. Или писать уже про него (можно отдельную серию, но сначала - выпилив из сюжета гуманным способом) - или выпилить уже негуманно, попутно превратив в символ для борьбы у главных героев. Чтобы встретив противника в финальной битве, они ринулись в бой во имя того несчастного, побежденного злой судьбой, направляемой рукой главзлодея. Ну или, в случае вскрывшегося злодейства - чтобы зритель/читатель офигевал о того, как ему изощренно морочили голову все 500 предыдущих страниц и серий.
Итак, выше список ингредиентов, из которых можно создать интересного и "беспроигрышного" персонажа. Но как в любом рецепте, все зависит не от них, а от мастерства повара. Так что, смотрите сами, как сделать героя, и нужно ли придавать ему все эти черты, или обойтись их частью, а что-то - возможно и заменить. Ну и не забывайте главного: это блюдо получится хорошо только тогда, когда вы сами будете получать удовольствие от процесса его приготовления!
Так. В небольшой дискуссии возникла необходимость уточнить: под эти пункты подойдет почти любой харизматичный злодей! Поэтому, пожалуйста прошу учесть: речь именно о ГЕРОЯХ. Условно-положительных.
Но будут ли от него фанатеть? Вот вопрос. Мне кажется, любой значимый персонаж должен вызывать интерес и какие-то эмоции у читателя, то же сочувствие (или, наоборот: злость, ненависть). Здесь же я речь веду о таких, про которых хочется видеть не меньше, чем сериал, а когда сериала нет, то про них начинают писать фанфики.
Речь не только о фантастических жанрах. Реализм как направление само по себе относительно недавнее (по времени расцвета, по крайней мере) и довольно специфическое. Если же называть «реализмом» все, что не фантастика (неверный, но часто встречающийся подход), то в таком найдется, наверное, немало таких персонажей.
Ну почему комментаторы так пишут, будто я говорю, что персонажи должны быть только такими, как я описала?
Я имела в виду только то, что если ты автор и хочешь создать персонажа, готового запасть в душу читателям, то пиши по такой вот схеме — и не промахнешься.
А «маленький человек» — понятное дело, имеет функцию и в фантастике, тот же хоббит, например.
Насчет пункта про «неидеальность» тоже требуется уточнение.
Не идеальны все! Но у данного персонажа это прямо выпячивается чуть ли не с гротеском. Он или зловещий, или страшно выглядит, или откровенно падший, или, скажем, нелепый до ужаса. И это всегда бьет в точку. Это — первое, что вообще привлекает к нему внимание, иногда заставляя гадать, почему он такой.