Здравствуйте. Что-то понимаю Блендере. Чтобы наложить текстуру на модель, в любом случае надо получить UV-развертку. А вот как это сделать, это надо выбрать более удобный способ. Можно через меню Unwrap выбрать Sphere Projection (как-то так), а можно наметить швы (seams), по ней моделька разрежется и разложится. После этого можно этот кусок подвигать по текстуре, чтобы на нее наложилось нужное
Спасибо за совет. Но это будет текстура на модели, и как я понимаю, по этой текстуре не получится сделать отверстия в объекте (тыкве)? Ведь текстура это просто рисунок, а по рисунку дырки не вырезать…
Дырку-то можно сделать, если часть текстуры сделать поозрачной (в Блендере не понимаю, так что, не буду советовать как имеено делать там). Но вот глубины отверстия это не даст. Разве что изнутри наложить стенки по форме отверстия.
Можно наложить текстуру, посмотреть, где у нее дырочки, резать ножом по ним инструментом Knife, ненужное удалить, как из настоящей тыквы. Или как посоветовали ниже, сделать прозрачность, но это отдельная тема.
Мария Фомальгаут 1 год назад #
Aagira 1 год назад #
Мария Фомальгаут 1 год назад #
Каркат 1 год назад #
Мария Фомальгаут 1 год назад #
Aagira 1 год назад #
Но вот глубины отверстия это не даст. Разве что изнутри наложить стенки по форме отверстия.
Каркат 1 год назад #
Мария Фомальгаут 1 год назад #