i
Полезная информация
Свернуть
24.04.2024
ruensvdefrptesitzharnl
Джей Арс
0
Репутация
0
Джей Арс Джей Арс Мордвор, Барт и Смерч 6 лет назад
Спасибо Гриш)
0
Джей Арс Джей Арс Мордвор, Барт и Смерч 6 лет назад
Ну как же зачем? за компанию, чтобы не скучно было)
0
Джей Арс Джей Арс Глава 8. Старые друзья 6 лет назад
имеется ввиду не сам монстр а тайна связанная со стариком и хижиной.
0
Джей Арс Джей Арс Глава 8. Старые друзья 6 лет назад
Спасибо) Имя монстра пусть пока побудет втайне, я скажу вам это будет пострашнее белого демона)
0
Джей Арс Джей Арс Глава 8. Старые друзья 6 лет назад
Ну как же после какой? после байки «Прощение». А за ошибки, тут да… но я честно пытался их выследить, точнее выправить…
0
Джей Арс Джей Арс Глава 8. Старые друзья 6 лет назад
Будет продолжение, не все так гладко с этим наемником) он себя еще покажет.
0
Джей Арс Джей Арс Дарквичи. Первая смерть. 6 лет назад
Мне нравится! особенно смачно прописаны разговоры про секас) Отлично постарался Гриш) настроение даже как-то поднял)
0
Джей Арс Джей Арс Слеза 6 лет назад
Я когда Князеву этот рассказ отправлял он сразу за него схватился обеими руками, сказал что он ппц какой странный но при этом взял в озвучку) Понятное дело писал то я его находясь в тяжелой депрессии, вот так оно и получается, когда в творчество вмешивается нечто темное и норовящее сожрать душу заживо…
0
Джей Арс Джей Арс Глава № 1. Гарпилиус. Маг без магии 6 лет назад
Но я в свою очередь подготовлю своего персонажа уже в ближайшее время, начну работу прямо сегодня, думаю к понедельнику напишу свою часть… или ко вторнику, но в любом случае в какой-то из этих дней, т.к еще один хоррор пишу)
0
Джей Арс Джей Арс Глава № 1. Гарпилиус. Маг без магии 6 лет назад
Вот бы Александра сюда привлечь) было бы здорово!
0
Джей Арс Джей Арс Глава № 1. Гарпилиус. Маг без магии 6 лет назад
Теперь осталось разобраться в каком порядке наши герои будут подходить к костру и рассказывать свои истории, или все же сразу после истории Гарпилиуса будет цельный сюжет без баек? вот с этим непонятки конечно
0
Джей Арс Джей Арс Обсуждаем идею 6 лет назад
Гриш ты вроде как обещался дать мне точку опоры дабы перевернул я землю, мне нужна хорошая зацепка для развертывания, Гриша Родственников, дал зачин, но мне для полного развертывания боевых позиций необходима хорроровая харизма сюжета.
0
Джей Арс Джей Арс Обсуждаем идею 6 лет назад
Зачин отличный! осталось только подтянуть других незаурядных героев) палладина, аколита ну и всех всех всех)
0
Джей Арс Джей Арс Обсуждаем идею 6 лет назад
А кстати мне идея с колдуном понравилась, эдакая игра в мафию)
0
Джей Арс Джей Арс Обсуждаем идею 6 лет назад
Ну дык участникам эксперимента не воспрещается рассказывать стебные истории) а как хорош этот стеб по сюжету решит уже сам товарищ кровожадный экспериментатор:yum:
0
Джей Арс Джей Арс Обсуждаем идею 6 лет назад
Темное фэнтези Гриш+)
0
Джей Арс Джей Арс Обсуждаем идею 6 лет назад
Вот еще одна идея, но она более сложная но зато до такого еще пока никто не додумался, это разрыв шаблонов) в общем так есть группа преступников что-то навроде 11 друзей Оушена, и они задумали ограбить крупный банк (действие происходит в альтернативной временной паралелли). Но в самой охранной системе заложен особый текстовый код (история) но так сложилось что этот код знает только один человек (точнее он говорит всем что знает) он очень хитрая и сложная асоциальная личность, он устраивает подпольный турнир, где собирает преступников всех мастей, с каждым из них у него свои личные счеты и личности своей он не раскрывает, и вот когда они туда приходят он их закрывает в одном помещении и автор лучшей истории выходит на свободу, остальные как в фильме «Пила» подвергаются страшной смерти.
0
Джей Арс Джей Арс Обсуждаем идею 6 лет назад
Впрочем я могу еще подумать над идеей сегодня просто мне пришло такое, завтра мб придет другая идея связанная со средневековьем)
0
Джей Арс Джей Арс Обсуждаем идею 6 лет назад
Помнишь как в игре Darkest Dungeon, что мол после битвы, ГГ причем все что-то да обязательно подхватывают, например шизофрения или каменная болезнь, ну или депрессия, апатия и все-такое прочее. А так как ГГ наемники дык ко всему прочему вообще сами по себе очень сложные личности они сходятся только на одном, от всех бед их спасают байки которые они друг другу травят. Причем приходят эти истории тогда когда ГГ уходят порознь после очередного боевого квеста, но все равно прежняя команда воссоединяется в трактире чтобы потом пойти на очередное задание, но перед этим травя друг другу байки тем самым сбрасывают напряжение.
0
Джей Арс Джей Арс Обсуждаем идею 6 лет назад
Дык Гриш, кто же мешает девочкам быть палладинами, чумными докторами, боевыми магами, это очень круто когда у костра тем более в подземелье собирается разношерстная публика)

Все представленные на сайте материалы принадлежат их авторам.

За содержание материалов администрация ответственности не несет.