Я когда Князеву этот рассказ отправлял он сразу за него схватился обеими руками, сказал что он ппц какой странный но при этом взял в озвучку) Понятное дело писал то я его находясь в тяжелой депрессии, вот так оно и получается, когда в творчество вмешивается нечто темное и норовящее сожрать душу заживо…
Но я в свою очередь подготовлю своего персонажа уже в ближайшее время, начну работу прямо сегодня, думаю к понедельнику напишу свою часть… или ко вторнику, но в любом случае в какой-то из этих дней, т.к еще один хоррор пишу)
Теперь осталось разобраться в каком порядке наши герои будут подходить к костру и рассказывать свои истории, или все же сразу после истории Гарпилиуса будет цельный сюжет без баек? вот с этим непонятки конечно
Гриш ты вроде как обещался дать мне точку опоры дабы перевернул я землю, мне нужна хорошая зацепка для развертывания, Гриша Родственников, дал зачин, но мне для полного развертывания боевых позиций необходима хорроровая харизма сюжета.
Ну дык участникам эксперимента не воспрещается рассказывать стебные истории) а как хорош этот стеб по сюжету решит уже сам товарищ кровожадный экспериментатор:yum:
Вот еще одна идея, но она более сложная но зато до такого еще пока никто не додумался, это разрыв шаблонов) в общем так есть группа преступников что-то навроде 11 друзей Оушена, и они задумали ограбить крупный банк (действие происходит в альтернативной временной паралелли). Но в самой охранной системе заложен особый текстовый код (история) но так сложилось что этот код знает только один человек (точнее он говорит всем что знает) он очень хитрая и сложная асоциальная личность, он устраивает подпольный турнир, где собирает преступников всех мастей, с каждым из них у него свои личные счеты и личности своей он не раскрывает, и вот когда они туда приходят он их закрывает в одном помещении и автор лучшей истории выходит на свободу, остальные как в фильме «Пила» подвергаются страшной смерти.
Помнишь как в игре Darkest Dungeon, что мол после битвы, ГГ причем все что-то да обязательно подхватывают, например шизофрения или каменная болезнь, ну или депрессия, апатия и все-такое прочее. А так как ГГ наемники дык ко всему прочему вообще сами по себе очень сложные личности они сходятся только на одном, от всех бед их спасают байки которые они друг другу травят. Причем приходят эти истории тогда когда ГГ уходят порознь после очередного боевого квеста, но все равно прежняя команда воссоединяется в трактире чтобы потом пойти на очередное задание, но перед этим травя друг другу байки тем самым сбрасывают напряжение.
Дык Гриш, кто же мешает девочкам быть палладинами, чумными докторами, боевыми магами, это очень круто когда у костра тем более в подземелье собирается разношерстная публика)
Джей Арс → Мордвор, Барт и Смерч 6 лет назад
Джей Арс → Мордвор, Барт и Смерч 6 лет назад
Джей Арс → Глава 8. Старые друзья 6 лет назад
Джей Арс → Глава 8. Старые друзья 6 лет назад
Джей Арс → Глава 8. Старые друзья 6 лет назад
Джей Арс → Глава 8. Старые друзья 6 лет назад
Джей Арс → Дарквичи. Первая смерть. 6 лет назад
Джей Арс → Слеза 6 лет назад
Джей Арс → Глава № 1. Гарпилиус. Маг без магии 6 лет назад
Джей Арс → Глава № 1. Гарпилиус. Маг без магии 6 лет назад
Джей Арс → Глава № 1. Гарпилиус. Маг без магии 6 лет назад
Джей Арс → Обсуждаем идею 6 лет назад
Джей Арс → Обсуждаем идею 6 лет назад
Джей Арс → Обсуждаем идею 6 лет назад
Джей Арс → Обсуждаем идею 6 лет назад
Джей Арс → Обсуждаем идею 6 лет назад
Джей Арс → Обсуждаем идею 6 лет назад
Джей Арс → Обсуждаем идею 6 лет назад
Джей Арс → Обсуждаем идею 6 лет назад
Джей Арс → Обсуждаем идею 6 лет назад