i
Полезная информация
Свернуть
16.09.2024
Кровавый тын
Сначала я решила, что меня бестолково сплагиатили, потом присмотрелась... Ой, так это нейросеть написала аннотацию, да еще первую главу решила мне отредактировать... Ну и ну... Читаем и улыбаемся)
ruensvdefrptesitzharnl

Сценарий компьютерной игры

Сценарий компьютерной игры

 

Сценарий игры

 

Главный герой – Экипаж. Сначала сам по себе появляется экипаж, при нажатии ЛКМ – внизу экипажа фраза:

Здравствуйте, я Старый Экипаж, вместе с вами, дорогой игрок, мы отправимся в путешествие.

ЛКМ – локация меняется, ночная осенняя дорога вид спереди, освещенная тусклыми фонарями экипажа. ЛКМ – навстречу движутся деревья, тыквы, стога сена, и.т.д.

Внезапно локация трясется и наклоняется вбок.

Фраза экипажа (маленький аватар экипажа и фраза):

Ох, кажется, я сломал колесо... простите, я очень старый экипаж... Вы не поможете мне найти обломки?

Кнопка «Конечно, о чем речь» - локация меняется, в полумраке осеннее поле, сухие листья. Игрок в полумраке ищет обломки колеса, может сдвигать локацию влево-вправо. В самом левом углу находит грабли, которыми можно разгрести листья, чтобы найти еще кусочки колеса. Разгребая листья, игрок находит старинный фонарик – пока горит фонарик (30 секунд), игрок в свете фонарика должен успеть найти недостающие обломки колеса, которые видны только в свете фонарика.

(А что будет делать, если не успеет? Снова на старт?)

Помимо кусков колеса игрок находит обрывок полусгоревшей бумаги, на котором проступает слово:

Помогите!

Экипаж: что бы это могло быть? Я, право, не знаю... Ладно, уже темнеет, надо поспеть в поместье, если еще что-нибудь не отвалится...

(по дороге в поместье у экипажа периодически то отваливается колесо, то гаснет фонарь, и надо найти в листьях новый)

Экипаж: кажется, мы ездим по кругу... заблудились... как же быть? Помогите, пожалуйста, достаньте карту.

Кнопка: Достать карту.

На экране поверх осеннего пейзажа появляется туз пик.

Экипаж: нет, сдается мне, это не та карта...

Снова едут по ночной дороге. Вместе с листьями проносится шляпа на перепончатых крыльях. Игрок должен успеть щелкнуть ЛКМ по шляпе, тогда она остановится.

Экипаж:

Сударь, не подскажете, где здесь Крикет-Холл?

Цилиндр:

Ох, я бы показал, да некогда мне... я потерял свою шляпу!

Разве шляпы ходят в шляпах?

А это что, запрещено?

Экипаж: Не волнуйтесь, мы найдем вашу шляпу... Ох, какая незадача, шляпа упала под шляпное дерево, где теперь её искать...

Новая локация: шляпное дерево, под которым нападали шляпы, и игрок должен найти шляпу по расцветке совпадающую с летающей шляпой.

Шляпа: ура, теперь я могу вам помочь... правда, я тоже не совсем помню дорогу, но могу смотреть сверху...

Новя локация: осенний лес вид сверху, куча тропинок, нужно найти в лабиринте путь к поместью. Можно усложнить задачу, сделать, чтобы тропинки перемещались туда-сюда. В лабиринте лесных тропинок герои находят осколок зеркала, из которого кто-то машет рукой.

Экипаж: странно... кто вы?

Зеркало не отвечает.

Наконец, выход найден, локация меняется: ворота поместья и замок на них.

Экипаж: закрыто...

Шляпа: я вижу ключ, он зацепился за ключное дерево!

Новая локация: ключное дерево, нужно найти ключ от ворот. Как это усложнить? Заставить найти несколько ключей, в определенной последовательности, или сделать что-то вроде загадки – правильный ключ не правый с краю, слева от нужного ключа черный ключ, и.т.д.

Находят ключ, поворачивают в замке, ворота не поддаются.

Ворота: что вы хотите, нас давно не смазывали маслом...

Экипаж: вам нужно масло?

Да, и желательно со свежими булочками, и чашка горячего чая не помешала бы...

Экипаж: сию минуту...

(тут можно добавить квест как найти масло, булочки и чай)

Ворота пьют чай с булочками, открываются.

Шляпа: ой-ой-ой, какой запутанный парк... Ну ничего, сейчас разберемся!

Новая локация – парк-лабиринт, из которого нужно найти выход к крыльцу, этот лабиринт хочется сделать четырехмерным.

В лабиринте герои находят ускользающие от них чьи-то следы.

Экипаж: чьи это следы? Не понимаю...

Наконец, герои добираются до крыльца дома: двери дома закрыты.

Экипаж: ну вот, закрыто...

Сверху падают сухие листья, слышится возня.

Шляпа: что там? Мне страшно!

Панорама поднимается вверх, игрок видит окно чердака, на подоконнике которого лежит ключ. Из темноты вспыхивают два желтых глаза, на окне появляется черный кот.

Экипаж: уважаемый кот... не могли бы вы скинуть нам ключ?

Кот облизывается, щурится.

Кот: м-м-м, на голодный желудок я что-то не очень соображаю, что вы хотите... вот если бы кто-нибудь открыл кладовку, достал оттуда ветчины и сыра...

Экипаж: уважаемая шляпа, может, попробуете проникнуть в дом?

Шляпа:

Ну, знаете, как-то побаиваюсь я этого кота...

Экипаж: А если вы  попробуете открыть кладовку?

Шляпа влетает в окно второго этажа, локация меняется: игрок должен найти в комнате ключ от кладовки и пузырек с машинным маслом, открыть кладовку. Здесь можно усложнить: сначала нужно найти в хламе фонарик, чтобы с помощью него разглядеть ключ.

Локация: кладовка. В кладовке пустые полки.

Шляпа: здесь ничего нет...

На стене кладовки висит натюрморт – игрок должен догадаться, что нужно снять с картины кусок сыра и ветчину.

Локация окна: кот сбрасывает с подоконника ключ от дома.

Игрок открывает дом.

Новая локация: холл в доме.

Экипаж: здравствуйте.

Ничего не происходит.

Экипаж: здравствуйте!

Снова ничего не происходит.

Экипаж: я по объявлению... вам нужен был экипаж...

Тишина.

Экипаж: уважаемый дом... вы не знаете, где хозяева?

Дом: о, хотел бы я это знать... Видите ли, они пропали...

Экипаж: как пропали?

Дом: хотел бы я это знать....

Экипаж: когда это случилось?

Дом: не знаю, часы остановились...

Локация: старинные напольные часы с разбитым циферблатом и рассыпавшимися шестеренками.

Экипаж: уважаемые часы, не подскажете, который час?

Часы: О-о-ох... где я? что... что происходит? Я... я ничего не помню...

Шляпа: давайте я попробую собрать часы!

Игрок должен перемещаться по локациям, собрать 13 шестеренок, цифры циферблата, три стрелки, 12 знаков зодиака...  Некоторые детали нужно искать с фонариками.

Одна шестеренка так и не находится.

Шляпа: шестеренки нигде нет...

Экипаж: не расстраивайтесь, дорогая шляпа, всему свое время... гхм, время-то как раз остановилось...  Однако, вы совсем продрогли, давайте-ка растопим камин...

Локация: камин. В камине несколько обрывков обожжённой бумаги. Игрок подбирает их.

На обрывках отдельные слова, из которых ничего не складывается.

Экипаж: ничего не понятно...

Шляпа: давайте я поищу другие обрывки!

Игрок снова должен осмотреть локации, в которых теперь появляются обрывки страниц, складывается книга, на странице которой:

Помогите, меня бросила в камин... чтобы меня спасти...

Шляпа: я так и не нашел последний кусок!

Экипаж: что же, давайте разожжем камин и подумаем...

Игрок должен найти по дому дрова (13 штук) и сложить в камине, а также найти спички.

Разгорается камин, кот просыпается, идет погреться, тут же подскакивает:

Ай! Я порезал лапу! Здесь осколки!

Шляпа: уважаемый кот, сейчас мы вам поможем...

(игрок ищет по локациям бинт и йод)

Кот: Мр-р-р, спасибо, так лучше...

Шляпа: но что это за осколки? О-о-о, кто-то разбил зеркало, не вы ли, уважаемый кот?

Кот: ш-ш-шш, а причем тут я? Я только слышал звон, грохот...

Экипаж: и когда это было?

Кот: не знаю, время-то остановилось...

Шляпа: взгляните, в осколках что-то шевелится!

(герой должен собрать по всему дому осколки и сложить их в нужном порядке. В осколках становится видно изображение девушки, она мечется в зеркале, не может выбраться, потому что одного осколка не хватает.

Экипаж: одного кусочка не хватает...

Шляпа: давайте наведем порядок в доме, глядишь, все найдется...

Шляпа, экипаж и кот метут полы метлами.

Шляпа: смотрите, что я нашел!

Новая локация: обломки разбитой статуи юной девушки.

Шляпа: давайте попробуем её собрать...

Игрок собирает обломки, видит, что одного не хватает.

Экипаж: ну вот, опять чего-то не хватает...

Шляпа: постойте, кажется, в парке я видел обломки статуй... может... недостающий кусок там?

Локация: парк, четырехмерный лабиринт. Игрок находит куски статуй, собирает их по кусочкам, какие-то статуи бросаются  в атаку, их нужно побеждать.

Экипаж: а обломка все равно нет...

Шляпа: кажется... мы заблудились...

Игрок должен распутать запутавшийся лабиринт парка, найти недостающий фрагмент лабиринта.

Из лабиринта выходит девушка, та самая, которая оставляла следы.

Элис: О, спасибо вам огромное, если бы не вы, я бы не выбралась... Это все Лиса запутала дорожки в парке...

Экипаж: Лиса?

Да, так я зову свою сестру...

В локации обнаруживается недостающий обломок статуи. Игрок поднимает обломок – локация меняется,  игрок снова перед статуей, приставляет недостающую голову. Статуя оживает, из руки парня выпадает осколок зеркала.

Элис: зачем вы его оживили? Это же Лиса, Лиса, это она запутала дорожки!

Лиса: да не верьте вы ей! Это она меня разбила и попыталась спрятаться в парке!

Экипаж: а это у вас что? Осколок? Ну-ка, дайте взглянуть....

(здесь можно добавить, что парень не хочет отдавать осколок, значит, будет сражение)

Лиса: все, все, признаюсь... это я разбила зеркало...

Экипаж: но зачем?

Лиса: Ради наследства, конечно, зачем же еще...

Шляпа: ну давайте, давайте уже соберем зеркало!

Игрок должен переместиться в локацию с зеркалом, вставить недостающий фрагмент. Зеркало становится целым, из него выходит девушка, в изнеможении падает в кресло:

Алиса: О-о-х, спасибо вам огромное, а то так бы и сидела в этом зеркале...

Экипаж: кто вас разбил?

Алиса: Лиса, все Лиса... хотел избавиться от меня?

Экипаж: позвольте, а что это у вас в руке? Уж не обрывок ли страницы?

Алиса: это... ну... так...

Экипаж: а ну-ка, дайте сюда! Так и есть!

В руке у Алисы обнаруживается обрывок книги, - игрок подставляет его в книгу, из книги выходит еще одна девушка:

Алли: Спасибо... огромное вам спасибо, это Алиса меня сожгла... Хотела получить поместье...

Экипаж: сударыня, а что у вас в руках? Уж не шестеренка ли?

Алли Так, мелочь...

Игрок отнимает шестеренку, вставляет в часы, часы бьют полночь, из часов выходит еще одна девушка.

Элизия: вы... вы спасли мне жизнь. Без вас я бы не вернулась из прошлого... Это все Алли, это она сломала часы!

Экипаж: так-так, вы умеете перемешаться во времени?

Да, и Алли этим воспользовалась...

Экипаж: так-так, я запутался, кто же кого уничтожил...

На экране появляются строчки с изображениями сестер и игрок должен расставить их по принципу кто кого убил. Всякий раз появляется табличка «Неправильно»

Шляпа: а я, кажется, все понял...  Сколько сестер в доме?

Экипаж: пять?

Шляпа: а вот и нет, здесь живет только Алиса... Алиса, которая запуталась в самой себе... Да, сударыня, я по объявлению... вам нужен экипаж?

 

 

10:49
100
0
Aagira Aagira 14 дней назад #

Нормально. Правда, с четырехмерным лабиринтом заморочно)) Ждать игру?

0
Мф 14 дней назад #
Пока не знаю, потому что непонятно, на чем это делать. Рнр не подходит, программа гейммейкер вроде не дает выложить игры в открытый доступ хоть куда-нибудь
0
Aagira Aagira 14 дней назад #

Юнити. Но придется си шарп изучать. Хотя, со знанием пхп си шарп освоить можно довольно быстро.

Не агитирую и не заставляю. На Юнити можно и яваскриптом писать, но по мне, яваскрипт — это язык, чтоб повеситься. Тоже имхо махровое, разумеется.

Зато по Юнити и шарпу мы тут с Гришей всегда поможем.

0
Aagira Aagira 14 дней назад #

А в гейммейкере ты на каком языке пишешь?

0
Мф 14 дней назад #
Там свой язык гейммейкера
0
Aagira Aagira 14 дней назад #

Интересно, надо почитать. Но если ты можешь освоить язык гейммейкера, то изучить такой распространенный, как си шарп, будет не так сложно. И в разы полезнее. С гейммейкером, просто, помочь не смогу вообще((

0
Мф 14 дней назад #
Пока мне надо будет попробовать перекинуть хоть какой-то кусок игры в открытый доступ. А если не получится, надо искать, на каком языке лучше и удобнее это сделать, какой больше подходит.
0
Aagira Aagira 14 дней назад #

В открытый — это в интернет? Чем теги iframe не годятся?

Вообще, я не знаю, как гейммейкер делает сборки, там опции для веб нет?

0
Мф 14 дней назад #
Надо смотреть. Гейммейкер бесплатно скачивается, но он у меня на компе дома, а я на ночной смене одна на всем комбинате ?
0
Aagira Aagira 13 дней назад #

Понятное дело, куда торопиться? А с телефона логин не срабатывает?

0
Мф 13 дней назад #
Похоже логин еще на старый телефон, который сбежал от меня в Европе, а меня, гад, с собой не взял. Так что тут ковыряться надо, и лучше на компе.
0
Aagira Aagira 13 дней назад #

Про приключения телефона в Европе я что-то не помню…

0
Мф 13 дней назад #
А сбежал старый телефон… Или помогли ему…
0
Aagira Aagira 13 дней назад #

Вот, теперь и не будем знать, кто в аккаунте Маши сидит — она, или телефон.Изображение

0
Абдуллах Убайдула 13 дней назад #
Здраствуйте, меня зовут Абдуллах Убайдула, я живу в Париже в палатке под Эйфелевой башней, мне очень нравится ваш сайт, я пишу на него с украденного телефона. Я его украл, чтобы писать на ваш прекрасный сайт. И что телефон уже полгода как заблокирован, меня не смущает.
0
Aagira Aagira 13 дней назад #

Здравствуйте, Абдуллах, как приятно, что ради прихода на сайт вы заморочились, чтобы обойти блокировки, и даже выучили русский язык! Мы очень рады приветствовать вас здесь на сайте, но учитывая факт кражи, придется вас заблокировать по любым айпи, с которых вы появляетесь!ИзображениеИзображениеИзображение

ЗЫ. Абдулле следовало написать из-под Машиного логина.Изображение

0
Aagira Aagira 12 дней назад #

Похоже, что Абдулла испугался моих угроз и решил в дополнение к телефону похитить Машу...Изображение

0
Мария Фомальгаут Мария Фомальгаут 12 дней назад #

Весь день ковыряла игровой движок… все два дня выходных. В перерывах между уборкой за котом, обгадившим всю квартиру. Теперь орет, что его коврик выкинули, а что еще делать, если уже восстановлению не подлежит...

Изображение

0
Aagira Aagira 12 дней назад #

С Абдуллы надо коврик стрясти!!!

0
Кот Бонапарт 11 дней назад #
Чего-чего? Да у этого Абдуллаха коврик в сто раз грязнее моего, не стрясёшь и не вытрясешь!
0
Aagira Aagira 11 дней назад #

Прибедняется Абдуллаха, у него, вон, персидский ковер в палатке припрятан, я видела, он случайно попал на камеру.

0
Мария Фомальгаут Мария Фомальгаут 8 дней назад #

Изображение

Коврик у Абдуллаха отжали. Абдуллах резать коврик не хотел, продал все два метра.

0
Aagira Aagira 7 дней назад #

Главное — чтоб Император доволен был!

0
Мария Фомальгаут Мария Фомальгаут 4 дня назад #

Император доволен, требует, чтобы хозяйка лежала с ним.

А можно ли на нашем сайте добавить игру с расширением ехе? В разделе «Добавить игру» — выводит вот такое сообщение:

Страница недоступна

Сайтdabudetsolnce.websiteпока не может обработать этот запрос.

HTTP ERROR 500
0
Aagira Aagira 3 дня назад #

можно подробности в скайп, что и как делалось? могу предположить, что на новом сервере есть какая-то лажа с добавлением файлов((

если игру можно собрать для веба, то я размещу ее на особой странице, в мультипроектах тогда будет ссылка.

0
Светлана Аксенова Светлана Аксенова 13 дней назад #

ЭТо что за прикол такой?? Ахахаха)) Ржуууууу)))

0
Aagira Aagira 13 дней назад #

Флудим-с, как в былые времена.Изображение

0
Светлана Аксенова Светлана Аксенова 12 дней назад #

Я уж решила, что реальный чел пишет из Парижу))

0
Эйфелева Башня 12 дней назад #
Ладно, признаюсь, я не Абдулла, я Эйфелева Башня, я спёрла телефон.
0
lifekilled lifekilled 12 дней назад #
Можно в гейммейкере собрать игру под HTML5 и тогда ее можно будет загрузить на этот сайт, чтобы он работал прямо из странички. Вот инструкция, где настраивается сборка, можно понять по картинкам, куда нажимать. Но надо регистрироваться на сайте гейммейкера для открытия этой возможности, а у меня это почему-то не получилось :(
0
lifekilled lifekilled 12 дней назад #
Можно и просто под Windows собрать с помощью кнопки Create Executable и каким-нибудь архивом выложить. И еще есть какой-то сайт, на который сам гейм мейкер может выкладывать сборки, но тогда еще и на нем регистрироваться нужно
0
Мария Фомальгаут Мария Фомальгаут 12 дней назад #

Спасибо за совет. Я зарегистрировалась, получилось вот так. Чего-то там сохранилось на винде, но если надо, могу и на HTML, инструкцию обязательно посмотрю.

Изображение

0
Aagira Aagira 14 дней назад #

Проблема таких игр в том, что для них нужно очень много рисунков. Куча! Гора! Для каждой мелочи, для листочков, для ключиков, для каждого движимого и интерактивного объектика.

0
Мф 14 дней назад #
Нарисовать не проблема
Дамы и господа, вашему вниманию предлагается та самая игра, ради которой я много лет изучала 3д-моде...
  Идея компьютерной игры или не знаю, чего. По сюжету герой сражается с противниками, у которы...
Непорядок! У нас есть раздел "Фильмы и клипы", а поддерживает его только Маша Фомальгаут. Неужели, д...
Сценарий для БиБиСи. Шерлок Холмс приезжает на нашу фабрику, чтобы расследовать, кто своровал все ве...

Все представленные на сайте материалы принадлежат их авторам.

За содержание материалов администрация ответственности не несет.