Как вы читаете?
Дамы и господа, очередной странный вопрос: как, по-вашему, читатель понимает, где главные события в книге, а где нет? Как мозг человека вообще разбирает, где сюжет, а где вещи для атмосферы, и.т.д. Ну, например, откуда мы знаем, что нечисть напала на философа в «Вие» - это важно для сюжета, а как философ украл леща, это не так важно? (ну если попросить нас пересказать Вия в двух словах, про леща явно говорить не будем). Как человеческий мозг это делает?
Программисты пытаются научить нейросети распознавать сюжет – но похоже, задача сложнее, чем кажется…
Aagira 6 лет назад #
Предположим, по повторности упоминания событий (хотя, про того же леща может говориться много раз).
Может, по «триггерам» упоминания об этом событии, или по тому, является ли само оно «триггером» для других элементов сюжета?
Мария Фомальгаут 6 лет назад #
Но вот как компьютер может это понять, узнать, что с чем связано? Да, это титанический труд…
Хотя тоже не все так гладко… в Вие бурсаки пришли на хутор, следствие — встретили ведьму. Но ведь можно и изменить книгу, например, встретили ведьму в семинарии, от этого сюжет не изменится… То есть, тоже не все причинно-следственные связи важны…
Aagira 6 лет назад #
Мария Фомальгаут 6 лет назад #
Можно целую эпопею написать, как Ватсон ехал в Баскервиль-холл, как билеты покупал, билеты подорожали, денег не хватило, он начал по карманам мелочь искать, как потом нужный вагон искал, нужное купе, как потом искал повозку, на чем доехать от станции до поместья, как торговался с возницей, одна повозка сломалась, он на другую сел… А суть – Ватсон приехал в Баскервиль-холл.
Aagira 6 лет назад #
Aagira 6 лет назад #
Мария Фомальгаут 6 лет назад #
Aagira 6 лет назад #
Указания на важность или неважность тех или иных действий я просто считаю суррогатом такого опыта.
Мария Фомальгаут 6 лет назад #
Aagira 6 лет назад #
Светлана Аксенова 6 лет назад #
Мария Фомальгаут 6 лет назад #
Aagira 6 лет назад #
Вот насчет как человек это понимает… Сложно сформулировать мои мысли, да и я на истину в последней инстанции не претендую, сейчас попробую написать, что думаю.
Мария Фомальгаут 6 лет назад #
А вопроса вообще никто не понял, я спрашивала — КАК, люди говорили, что это процессы в мозгу, что это опыт, и.т.д., но механизм никто не мог объяснить…
Aagira 6 лет назад #
Но вот люди, которым я давала свои тексты и просила по этому же методу мне ответить, как они себе представляют дальнейшее развитие событий (чтобы мне самой знать, насколько предсказуемо получился сюжет), они не всегда даже понимали задачу.
Aagira 6 лет назад #
На то, чтобы пересказывать сюжет, приходится учиться. Самоучкой или на специальных занятиях. Ребенку скажи без подготовки пересказать сюжет сказки, он может вдаться в уйму ненужных подробностей, да и взрослый тоже.
Ну вот, в человеке, я думаю, вырабатывается со временем пофигизм, он перестает замечать повторяющиеся действия, если они ведут к предсказуемому результату. Только если результат внезапно не тот, какой нужно, ему придается значение. Отсюда, скажем, страх летать в самолетах. Из новостей складывается впечатление, будто самолеты разбиваются каждый день, хотя, на кол-во нормальных рейсов оказывается ничтожный процент катастрофических. Могут быть и другие страхи на этой почве. Все потому что в сознании закладывается установка: «совершение такого-то повседневного действия ведет к катастрофе».
Так что если программе внушена такая статистика, где на один удачный полет самолета приходится два катастрофических, она примет удачный полет за важный момент и его отметит. Если же есть статистика, что подавляющее большинство полетов заканчивается удачно, то программа будет отмечать лишь те сценарии, где в статистику вмешивается катастрофический факт.
В общем, для большинства действий у нас наличествует пофигизм, автоматизм, умение их не замечать. Человек не заметит, как повернул ключ в замке, потому что это действие не «катастрофично» и не выбивается из общего ряда. Оно повторяется без конца при различных обстоятельствах и его можно опустить как X в формуле A + X — B — X = Y
Как объяснить программе, что это действие обыденно, ну, вот я и выше об этом пишу(( Либо от Создателя, либо личным опытом.
Aagira 6 лет назад #
Мария Фомальгаут 6 лет назад #
Aagira 6 лет назад #
Типичный, и даже реальный пример: персонаж в (пока еще) малознакомом городе. Бегает по этому городу, обращается ко всем жителям, ничего с ним не происходит. Выворачивает на какую-то улицу — и тут игрок теряет управление, потому что сюжет предполагает диалог с местным громилой, после чего громила на персонажа нападает.
Вот это нападение можно условно назвать ключевой точкой, которая будет непременно указана во всех игровых прохождениях. «Не заходите на такую-то улицу, если вы не уверены, что сможете победить такого-то персонажа, либо убежать от него, иначе он вас убьет». Но ни одно прохождение не будет определять то, сколько раз игрок (персонаж) бегает по другим улицам, разговаривает с горожанами и т.п., т.к. это события не ключевые, и не ведут к фатальному результату. Зато если он принимает задание от кого-нибудь из горожан, в прохождении будет на это указано: «Такой-то персонаж пошлет вас туда, не знаю куда, принести то, не знаю что, и еще золотых яблок с пером Жар-птицы в придачу».
Значит, в программе заложены действия «повседневные» — беготня, обращение к горожанину и т.п. Они не будут указываться в сюжете, как тот ключ для церкви. Зато будет определено «уникальное» вступление в определенную область (на клетку, в район, в границы улицы), это послужит триггером для единичного действия или действия повторяемого (нападение громилы) до тех пор, пока другой «триггер» не положит этому конец (игрок побеждает громилу).
Светлана Аксенова 6 лет назад #
Мария Фомальгаут 6 лет назад #
Светлана Аксенова 6 лет назад #
Мария Фомальгаут 6 лет назад #
Светлана Аксенова 6 лет назад #
Aagira 6 лет назад #
Мария Фомальгаут 6 лет назад #
Aagira 6 лет назад #
Но что восхитило больше всего — внизу ждал один-единственный коммент. И угадайте какой? Впрочем, даже гадать нечего. Все то же в духе: «Вот, какие были раньше времена, вот как в советской школе преподавали литературу, это была лучшая школа, все были грамотные, все умные, тра-ля-ля, а сейчас растят быдло...»
Комментатор не то что даже не в тему статьи ответил. Возможно, он ее не читал, не знаю, а просто шлепнул распространенный штамп, но если, допустим он ее прочитал, то КАК он это делал? КАК можно прочесть текст, освещающий позитивные и негативные (а во многом больше негативные) стороны предмета «Литература» в школе — и ответить так невпопад? То ли он результат этой школы надумал продемонстрировать (а он не первый такой образец), то ли читал с идеологизированной позиции, пропуская всю ту информацию, которая противоречила его взглядам? А может, он считал, что зазубривание учебника или рассмотрение классической литературы как движения к социалистической революции и марксизму-ленинизму — есть гуд? Вот не знаю. Судя по всему, люди читают текст в основном по верхам, скачут от абзаца к абзацу по ключевым словам и формируют свою собственную мысль для этого текста, которую дальше пропагандируют, оспаривают и т.п.
Светлана Аксенова 6 лет назад #
Таити 6 лет назад #
Но если речь о том, чтобы научить машину, то мне кажется, выход (или по крайней мере направление поисков) уже давно есть. Существует энное количество сюжетов в истории литературы и вроде как любое произведение лишь воспроизводит один из них. Или какую-то комбинацию. Итак, в «мозг» машины загружаются все варианты и их комбинации. Сдаётся мне, такое уже есть, ведь то и дело проскальзывают новости вроде «ИИ написал книгу».
Вообще, теоретически можно на примере какого-то произведения взять и проследить. Для начала взять что-то с типичным сюжетом, хотя бы сказку про сестрицу Алёнушку и братца Иванушку, и представить себя машиной. Где она пойдёт по основной линии, а где есть риск уйти вбок. На практике проверить, вычленить ключевые слова. Если есть желание, можно совместно попробовать. Иначе как понять? Только представить себя машиной
Светлана Аксенова 6 лет назад #
Таити 6 лет назад #
Светлана Аксенова 6 лет назад #
Aagira 6 лет назад #
Светлана Аксенова 6 лет назад #
Aagira 6 лет назад #
Светлана Аксенова 6 лет назад #
Мария Фомальгаут 6 лет назад #
Мое предложение загрузить в базу готовые канвы сюжетов — разработчики нейросетей и программ-писателей восприняли, как личное оскорбление.
Aagira 6 лет назад #
Мария Фомальгаут 6 лет назад #
Aagira 6 лет назад #
Таити 6 лет назад #
Вроде же самый логичный вариант, на поверхности лежит. Не факт, конечно, что сработало бы, но попробовать-то стоило, хотя бы чтобы отмести и точно знать, что не сработает.