Киса, я вас хочу спросить как художник художника - вы рисовать-то умеете?
Дамы и господа, кто знает, как в графических редакторах сделать полую сферу и показать её изнутри? Дано: Фотошоп СС, Блендер, Скетч Ап (непрофессиональная версия!), Unity 5.4. Хочу сделать полую сферу с городом внутри.
Как на картинке, только не в 2Д а в 3Д.
Где можно сделать полую сферу и добавить в неё текстуру, например, каменной мостовой? И еще напихать туда внутри домов, фонарей, и.т.д.
Напомню еще раз: Скетч ап у меня не профессиональная версия, кнопки follow me, или как её там, в моей версии нет.
А то не смешно уже... перебрала пять редакторов, и ни фига...
Грэг 7 лет назад #
Aagira 7 лет назад #
Если надо, могу попробовать сделать.
Aagira 7 лет назад #
Мария Фомальгаут 7 лет назад #
Как-то так…
Aagira 7 лет назад #
Aagira 7 лет назад #
Мария Фомальгаут 7 лет назад #
Aagira 7 лет назад #
lifekilled 7 лет назад #
1. Создать сферу
2. Проецировать на неё текстуру
3. Сделать рендер внутренней стороны сферы
Это можно сделать в любом 3d-редакторе, но для этого надо этим редактором владеть, изучив его по какой-нибудь книжке.
Ещё всё зависит от того, как проецировать текстуру. Это можно сделать разными способами. Эта тема описана, например, вот здесь:
для 3ds max
для Blender
Работа тонкая, я даже не буду ничего толком советовать. Всё зависит от того, что получится в итоге.
Картинки домов можно расставить тоже в 3d-редакторе, позиционировав их вручную. Либо добавить их в фотошопе. Как я понял, соль в том, чтобы улицы изгибались дугами. А дома можно просто красиво расставить