Что к чему пришито в городе
Чем дальше в лес, тем больше дров...
Пытаемся с программой сделать пейзаж. С природным пейзажем кое-как разобрались:
Тема 39 – локация
Тема 12 – растения.
То бишь 39+12 – локация с растениями – лес, поле, тайга, и.т.д.
А 12+39 – растения в локации: дерево, конкретно – береза, сосна, елка, дуб, баобаб.
А вот с городским пейзажем все хуже...
Ибо в описании города нужно:
Тема 39 – локация
Тема 1 – дом
И получается нужно:
39+1+39 – общая локация: город, деревня, село
39+1 – часть локации – мосты, фонари, улицы, дома, деревья, скверы, проспекты
1 – дом
1+единица в столбце «конкретика» - конкретный дом – сакля, вигвам, замок, особняк
Тема2=1 – так обозначаю части дома: крышу, окна, двери...
Тема3=1 - так обозначаю, что внутри дома – диван, кровать, шкаф...
И все вроде бы сложилось в общую картину.
Но.
Раньше у меня было условие:
Тема1=1 = то, что изначально создано как дом
Тема2=1 – то, что вообще-то не для жилья, но сгодится как дом (музей, театр, церковь – заблудились в лесу, нашли заброшенную церковь, можно и переночевать)
Тема3 – то, что вообще не дом, но сойдет, как дом: машина, трейлер, автобус...
А теперь эта схема рухнула. И а-а-а, ужас, если герои заблудятся в лесу и найдут старый автобус или церковь, им негде будет укрыться от дождя.
Вариант, конечно - сделать таблицу, что является частью чего, и такая таблица есть. Но вышеуказанный вариант выглядит короче и проще...