Варианты временных петель
Временные петли для генератора текстов.
Пока выделились четыре варианта.
Простая временная петля – действия героя тупо повторяются.
Сначала в таблицу заносятся действия для какого угодно сюжета, потом эти действия дублируются, чтобы шло все по новой.
Временная петля второго уровня – герой знает, что события повторяются, на этот раз он уже не допустит прошлых ошибок.
Сначала в таблицу заносятся действия для какого угодно сюжета, потом повторяется тот же сюжет, из которого выбрасываются все события, где герой чего-то не знает, ошибается, и.т.п. То есть, видит цель, знает, как достичь, знает, как одолеть препятствия, побеждает.
Временная петля третьего уровня – герой пытается исправить события, но делает только хуже, поэтому возвращается к исходному варианту.
Сначала в таблицу заносятся действия для какого угодно сюжета, потом повторяется тот же сюжет, из которого выбрасываются все события, где герой чего-то не знает, ошибается, и.т.п. То есть, видит цель, знает, как достичь, знает, как одолеть препятствия. Но при этом теряет что-то более важное, чем то, чего он хотел добиться. Поэтому третьим этапом в таблицу сюжета дублируется первый сюжет.
Временная петля четвертого уровня – герой пытается изменить прошлое, получает все новые и новые результаты.
Тут пока не знаю. Случайная выборка не подойдет. Какая-то хитрость, чтобы следующие действия исходили из предыдущих.
Ко всем перечисленным вариантам добавляется подвариант, когда герой предупреждает самого себя о событиях.
В первом варианте по-хорошему надо добавить вариант, когда герой сам своими действиями замыкает временную петлю. Но тут может быть масса вариантов этих действий, и они исходят из сюжета.
Осталось подумать, какие еще есть варианты, и можно ли комбинировать уже имеющиеся...
Aagira 3 года назад #
Утрирую, но суть понятна. Веду к тому, что для подобного рода сюжета временных петель как бы не нужно, но если, допустим, закрутить временную петлю, где действия героя являются изначальной причиной серьезного поворота в его жизни (его приключений, превращения, появления врага), то от простого сюжета с созданием врага самому себе такая петля не особенно отличается. Единственное отличие — это нелинейность времени, но опять же нелинейность будет выражаться в двух или нескольких плоскостях времени, где события все равно идут от начала к концу.
Ну то есть, мне кажется, что любая замкнутая временная петля является лишь вариантом сюжета с линейной подачей времени.
Мария Фомальгаут 3 года назад #
Для программы все четко: линейный сюжет — события выбираются все новые и новые. Сюжет с временной петлей — повторяются уже выбранные события. И.Т.Д.
То есть это я с точки зрения логики программы.
Сейчас думаю, стоит ли уделять большое внимание в программе ожившим мертвецам. С одной стороны огромный пласт человеческой культуры, литературы. С другой стороны в сюжете пока все свелось к вариантам с детективом, где злодей — мертвец, с сюжетом, где герой защищает себя или близких от кровожадного мертвеца и с сюжетом, где главный герой — мертвец на охоте. А все остальное как-то без разницы, мертвый, не мертвый… Ну вернулся мертвец с того света, чтобы что-то доделать, и что тут особенного? Или чтобы отомстить. По сюжету ничем не отличается от истории, где героя пытались убить, он выжил и мстит.
Разве что добавить какие-то способности покойничка или наоборот ограничения.
Мария Фомальгаут 3 года назад #
Aagira 3 года назад #
Думаешь, отчего там так много смайликов… Не по моей воле, у меня тут у самой местное восстание машин намечается.
Светлана Аксенова 3 года назад #
Aagira 3 года назад #
А Маша потом удивляется.Светлана Аксенова 2 года назад #
Aagira 2 года назад #
Светлана Аксенова 2 года назад #