Попытка создания персонажа
Фонарь и фонарщик в одном лице.
Вопрос на засыпку: в блендере есть subdivision, но он делает объект объемным в одну сторону, был, скажем, круг, стал цилиндр. А возможно ли задать этому или какому-то другому модификатору два среза будущей модели, например, вид сбоку и вид сверху - круг и треугольник, чтобы в итоге получился конус? вот как на картинке чтобы. А если нет, то возможно ли такое сделать, там же вроде программировать можно в Блендере? Это было бы здорово одним махом трехмерные модели...
Aagira 1 год назад #
Вроде как Subdivision нужен для того, чтобы грубую модель сделать сглаженной.